<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ТОННЫ РЭПА</title>
		<link>http://rap4you.3dn.ru/</link>
		<description>БлоГ</description>
		<lastBuildDate>Sun, 30 May 2010 11:33:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rap4you.3dn.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Рассказ по сталкеру (глава четвертая)</title>
			<description>Четвертая глава моего рассказа, посвященная миру СТАЛКЕРА</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: larger;&quot;&gt;Глава
 четвертая (Контракт)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: larger;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
Проснулся я часов в 10 утра с жесточайшего похмелья где-то в районе 
гостиной. Точнее я определить был не в состоянии. Головы, казалось, не 
было на месте, а на ее место мне по ошибке прилепили чашу, доверху 
наполненую страданиями и болью. Глаза тоже отказывались работать 
исправно. Вместо четкой картинки окружающего меня мира, я видел лишь 
черно-белое изображение стола, стоящего надо мной. &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Судя по 
разбросанным по полу бутылкам от спиртосодержащей продукции и тому 
хаосу, что был в помещении, эта ночь прошла очень весело для меня и 
печально для Бакса. Голова болела так, что жизнь вокруг теряла всякий 
смысл - хотелось как можно скорее умереть и больше не мучиться в этой 
поганой Зоне.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сразу же после того, как я проснулся, мне в голову 
пришла гениальная идея: НАДО ПОХМЕЛИТЬСЯ!!! А уже через пол часа, когда 
меня чуть-чуть отпустило (неужели я еще и местную траву курил?!), я 
решил пойти поискать Бакса.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Эта затея тоже не увенчалась успехом.
 Как только я попытался подняться на четвереньки, мне в голову со 
страшной силой врезался стоящий надо мной стол. Боль сразу приковала 
меня к полу, и вместо того, чтобы пойти искать хозяина бункера, мне 
пришлось вытирать пыль с пола.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &quot;Ох, и долго же здесь никто не 
убирался&quot;. - Думал я, выползая из места своего ночлега в сторону, где по
 моим расчетам должна была находиться кухня.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ползти долго не 
пришлось: уже в следующей комнате завтракал Бакс. Он сидел за обычным 
пластиковым столом, с газетой в одной руке и с чашкой кофе в другой, а 
прямо перед ним стояла открытая бутылка пива, только что вынутая из 
холодильника.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Завидев мое приближение, он стал читать вслух 
какую-то статью про алкоголизм, но мне было не до него. Я с трудом 
дополз до стола, еле поднялся на свободный стул, предусмотрительно 
выдвинутый Баксом, и с нескрываемым удовольствием осушил все пиво 
залпом.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Немного придя в себя, я пошел к импровизированному 
умывальнику, состоящему из трех ведер - два с водой, и одно пустое, для 
слива. Особенно не церемонясь, я окунул свою окаменевшую башку в одно из
 полных ведер с ледяной водой. Это действительно пошло мне на пользу, 
даже лучше, чем пиво.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну что, проснулся?! - спросил Бакс 
ухмыляясь.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не обращая на него внимания, лишь пробубнив себе под 
нос нечто нечленораздельное, я пошел к холодильнику, достал еще пару 
бутылок пива, и вернулся на приготовленное мне место.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ладно, 
когда выдвигаешься? - Очень тактично подловив момент, спросил барыга.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 - Куда?! - От неожиданности я даже поперхнулся пивом.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да ты 
еще и не помнишь ничего?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Надеюсь, я хоть душу дьяволу не 
продал?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Нет, но очень хотел. Я тебя еле отговорил.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну,
 спасибо! - Хмыкнул я в ответ.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не за что.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Так на что я
 подписался спьяну?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ты точно хочешь это услышать?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Знал
 бы ты, как я не хочу, но ведь придется?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Заметь, я тебя не 
заставлял!&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Правильно! Не заставлял, а просто подловил идеальный
 момент, когда я был готов на все.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Это не одно и тоже. Так ты 
готов услышать ЭТО?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Выкладывай, - Согласился я.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И он в 
красках и подробностях рассказал о том, как весело было этой ночью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Начали мы вчера, часов в восемь, когда Бакс достал из какого-то 
потайного бара трехлитровую бутыль картофельного самогона. Сначала это 
вызвало неописуемую радость в моих глазах, но уже после первого стакана 
стало понятно, что эту дрянь невозможно просто так пить. По неизвестным 
мне причинам этот самогон каким-то образом умудрился протухнуть. А самое
 обидное было то, что определить это можно было только экспериментальным
 путем, влив в себя эту гадость.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Поняв свою оплошность, Бакс 
попытался исправиться, достав из того же потайного бара пол-литровую 
бутылку нормальной водки. Это тоже не возымело желаемого результата. Уже
 через пару минут я понял, что водка была паленая и врядли мне сегодня 
удастся нормально напиться. Жизнь сразу показалась тусклой и 
неинтересной.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В этом состоянии, думая о своем никчемном 
существовании, я просидел еще с полчаса, когда Бакс сжалился и достал 
еще одну точно такую же бутылку. Ничего не оставалось, кроме как наспор 
влить и ее в себя, выиграв при этом сто рублей.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А дальше, после 
двух бутылок паленой водяры, мне было море по колено. Особенно не 
разбираясь в том, что я делаю, я стал бродить по доступному уровню 
бункера, круша и ломая все на своем пути. Таким образом я вполне мог 
разнести весь бункер, но, заблудившись в одной из комнат, я решил 
немного успокоиться и позвать кого-нибудь на помощь.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Бакс не 
заставил себя долго ждать. Уже через пару секунд он нашел меня и отвел в
 кухню, где уже были подготовлены какие-то бумаги и бланки вполне 
официально вида. Ничего не соображая, под бутылочку пива я поставил свой
 автограф везде, где было надо и, допив свое пиво, вырубился. После 
этого радостный барыга минут пять пытался разбудить меня или хотя бы 
перетащить куда-нибудь, где можно было нормально&amp;nbsp; поспать, но не так-то 
просто поднять почти стокилограммовую тушу и уж тем более тащить ее 
куда-то. Поняв это, Бакс спрятал бумаги подальше от меня, отметил удачно
 подписанный контракт, и сам отправился спать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А где 
контракт-то? - Спросил я в отчаянии.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Щас покажу. Только учти, у
 меня есть копии, так что даже не думай отказываться.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да знаю 
я... Но зачем тебе было спаивать меня, если можно по дешевке нанять 
отряд наемников и особо не париться.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Отряд Слепого отказался…&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Вот тут мне стало действительно страшно. Если один из самых опытных 
сталкеров отказался вести своих людей на это дело, то ничего хорошего в 
этом контракте не написано.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Любуйся! - Ухмыльнулся Бакс, кидая 
на стол контракт.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Быстренько пролистав условия и посмотрев на 
цены, я пришел в полнейшее замешательство. За астрономическую суму мне 
предлагалось сводить ботаника куда-то в Зону. Единственное, что пугало, 
это то, что не было указано конкретного места в Зоне, куда этот ботаник 
захотел. Так ведь можно и на ЧАЭС сходить во имя науки.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А куда 
идти-то надо? - Поинтересовался я, предчувствуя, что ответ будет 
неутешительным.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да тут недалеко. Между Мертвым городом и ЧАЭС 
есть какая-то деревенька. Вот туда вам и предстоит сгонять.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
Нервный смешок вырвался у меня изо рта, когда Бакс сказал, куда надо 
идти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Эта деревенька не имела своего названия, а если и 
имела, то оно уже давно забыто. Уже после первой катастрофы там стали 
происходить всякие непонятные вещи, в связи с чем туда сразу определили 
чуть ли не научный лагерь. Так с их приходом там стало происходить еще 
больше всякой необъяснимой фигни.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Но через два месяца вся группа 
бесследно исчезла, не оставив в память о себе ничего. За ними посылали 
спецотряды военных, а после второго взрыва все о них благополучно 
забыли. Все, кроме меня!&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Я был одним из сопровождающих этот 
горе-отряд военным. Служил я как раз недалеко от границы с Украиной и 
меня одним из первых отправили в Зону, привязав к группе ученых.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В
 мои обязанности входила охрана яйцеголовых от их самих же. Мне нельзя 
было отходить от них ни на шаг, так что по большей части меня 
использовали как грузчика. Я носил все, что не привинчено к полу. Это 
были всякие разные научные приборы, местные ягоды, грибы, останки 
животных. А самое обидное то, что я был единственным таким 
&quot;счастливчиком&quot;. Откосить я никак не мог, потому что если бы я сказал, 
что мне плохо, то меня до конца дней отдали бы на всевозможные опыты.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 И вот через два месяца, за день до исчезновения группы, мне приказали 
собрать отряд человек из пяти и отправиться на Свалку, встречать новых 
ученых.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Тогда по Зоне еще можно было передвигаться свободно. Не 
было ни аномалий, ни бандитов, ни страшных мутантов. Идти нам было не 
близко, поэтому чтобы успеть во время, мы выдвинулись за час до 
рассвета. Во время нашего похода не произошло никаких происшествий, и 
добрались мы быстрее, чем я рассчитывал часа так на три. &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Разбив 
небольшой лагерь, мы стали дожидаться прибытия ученых. Но прошло пять 
часов, шесть, но никто так и не появлялся. Сидеть и тупо ждать посреди 
радиоактивной помойки мы не могли себе позволить: наши антирадиационные 
таблетки уже заканчивались, а взять новые было негде. И мы решились 
сняться с места стоянки и выдвинуться навстречу ученым.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Где-то 
через пять километров мы нашли то, что искали. Точнее не совсем то. Мы 
нашли семь трупов в ярко-оранжевых костюмах и около одиннадцати в 
военных бронежилетах. Что могло произойти с такой большой группой мы не 
могли себе и предположить. У всех военных были заряженные автоматы типа 
&quot;Абакан&quot;, но никто, ни разу не выстрелил. Это было более чем странно.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Обыскав трупы, мы нашли переносную радиостанцию и попытались выйти на 
связь с нашим лагерем, но ответа не последовало. Потом мы связались с 
базой за Кордоном и нам сообщили о том, что все ученые и все, кто с ними
 были, бесследно испарились. Нам крупно повезло, что именно нас выбрали 
встречать еще одну группу.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Выйти нам тогда удалось без особых 
проблем, и рассказав какому-то полковнику все, как было, мы спокойно 
отправились в заслуженный отпуск. Но всех нас тянуло назад, в Зону. Она 
настолько крепко въелась нам в души, что мы не могли без нее жить. И 
после второй катастрофы мы вернулись, но уже в качестве сталкеров, но не
 всех Зона приняла назад…&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ты же знаешь мое отношение к этим
 местам. Зачем тебе это надо?!&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Они мне угрожали. Говорили, что 
бомбу мне на голову скинут, а эти ребята шутить не будут.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Ладно. Считай, я тебе поверил. Давай показывай ботаника.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И тут из
 соседней комнаты вышло это чудо. Непонятно было, зачем этому сморчку 
нужны были эти приключения. И как он смог бы сбросить бомбу на Бакса? 
Это я первым делом и попытался узнать непосредственно у ученого:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -
 Оно тебе надо?! Братан, зачем тебе это надо? Ну сидел бы ты дома, 
изучал бы всякие бактерии под микроскопом! Ну зачем тебя потянуло к 
черту на куличики?! ЗАЧЕМ?! - Уже чуть ли не кричал я.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Вместо 
него мне ответил барыга:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да он бы и рад не лететь, вот только 
его самого как крайнего выбрали. Его там шантажируют как-то, так что ты 
не особо его обижай. По рукам?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Хорошо, с очкариком мы 
разобрались. Теперь поговорим об оружии.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - С этим проблем не 
будет. Этот институт все оплатил. Иди за мной.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И барыга повел 
меня по каким-то коридорчикам, залам, тоннелям (и откуда в этом бункере 
столько всяких помещений?). Он как-то странно вел меня, явно пытаясь 
запутать следы. Но я и так знал куда надо идти. Ведь я тут уже блуждал и
 помню все повороты и проходы.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Наконец мы пришли в огромный зал, 
полностью заставленный стеллажами и шкафчиками, полностью забитыми 
всевозможным холодным и огнестрельным оружием. Был даже отдельный 
шкафчик с гранатами и прочими взрывоопасными предметами.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Здесь 
было все! Пистолеты, автоматы, гранатометы, винтовки, ножи, мечи и т.д. А
 углубившись внутрь, можно было найти нечто невообразимое, не похожее ни
 на что...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_chetvertaja/2010-05-30-4</link>
			<category>Проза</category>
			<dc:creator>П$И}{ОПАТ</dc:creator>
			<guid>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_chetvertaja/2010-05-30-4</guid>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 11:33:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ по сталкеру (глава третья)</title>
			<description>Третья глава моего рассказа, посвященная миру СТАЛКЕРА</description>
			<content:encoded>&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
 &lt;w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
 &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
 &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
 &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
 &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
 &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;
 &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;
 &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;
 &lt;w:CachedColBalance/&gt;
 &lt;w:UseFELayout/&gt;
 &lt;/w:Compatibility&gt;
 &lt;m:mathPr&gt;
 &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;--&quot;/&gt;
 &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
 &lt;m:dispDef/&gt;
 &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
 &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
 &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
 &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
 &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
 DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
 LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
 {font-family:&quot;Cambria Math&quot;;
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;
 mso-font-charset:1;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-format:other;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}
@font-face
 {font-family:&quot;Arial Black&quot;;
 panose-1:2 11 10 4 2 1 2 2 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:647 0 0 0 159 0;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-unhide:no;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;
 mso-default-props:yes;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
 {mso-style-type:export-only;
 margin-bottom:10.0pt;
 line-height:115%;}
@page Section1
 {size:595.3pt 841.9pt;
 margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm;
 mso-header-margin:35.4pt;
 mso-footer-margin:35.4pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Обычная таблица&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormalbullet1.gif&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Arial Black&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;Третья
глава (Барыга)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; С
 Долговцами мне было не по пути, так что я смылся еще на блокпосте между
 территорией Бара, основной базой Долга, и Свалкой, довольно милой 
территории, если ты псих и делать тебе нечего. Затеряться среди толпы 
людей (судя по всему, Долг выдвигался в глубокий рейд), где тебя знает 
каждый второй боец, не составляло особого труда. Так что никто ничего и 
не заметил.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Конечной целью моего путешествия был 
подземный бункер местного торговца Бакса. Мне нужно было зайти к нему на
 пару минут: сдать артефакты, найденные у бандитов, а заодно попросить 
его посмотреть мой ”Винтарь”. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Идти от 
блокпоста было недалеко: Бакс устроился в старом военном бункере, 
построенном еще до первой катастрофы, прямо за холмом. Его положение 
было действительно выгодным: с одной стороны долговский блокпост, а с 
другой железнодорожное депо, где очень редко что-либо происходило. Бакс 
привел этот бункер в порядок за огромные бабки, и теперь, чтобы 
выплатить кредиторам задолжность, он отдавал им около половины своей 
выручки. И даже несмотря на то, что его местоположение знали лишь 
человек сто на всю Зону, они приносили ему заоблачные деньги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Уже 
через пять минут я был где-то возле засекреченного входа в бункер. Бакс 
замечательно замаскировал входной люк, так что незнающий сталкер мог 
пройти по нему и не заметить ничего подозрительного. Хотя я тоже был не 
уверен, что стою именно рядом с люком, а не на нем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Через 
пару минут моего нахождения у входа в бункер… ничего не произошло, 
несмотря на установленную в кустах камеру, направленную точно мне в лицо
 (камера была столь замаскирована, что я заметил ее лишь благодаря 
теоретическим знаниям).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Пришлось связаться с Баксом по 
засекреченному каналу, забитому в мой ПДА. Это действительно возымело 
требуемое действие: через пару мгновений огромный пласт дерна, на 
котором я стоял, отъехал в сторону со скоростью средненького лифта. От 
неожиданности я даже упал на зад, но оправившись, сразу вскочил на ноги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А хозяин
 этого чуда техники уже ждал меня на пороге своего ”замка”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну и 
что опять произошло?! – Вместо приветствия начал он.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Вы что
 все, сговорились что ли? – Психанул я, но придя в себя, добавил. – Все в
 порядке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну, тогда здарова! – Бакс решил не 
злить меня.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Привет, барыга. Ты что ли дверь 
переставил?! Или она под воздействием радиации сама туда-сюда бегает?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ни то,
 ни другое. Просто склероз у тебя, Затвор, развивается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Но 
ведь холмик-то я не перепутал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Это у 
тебя уже инстинкт выработался, ко мне ходить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ладно, 
шутки шутками, а зайти ты мне не предложишь?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - С чего 
бы вдруг?! – Деланно удивился он.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну, 
например, ради ”маминых бус”. Или ради ”грави” в трех экземплярах?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
”Грави” сам знаешь куда себе засунь, а вот ради бус я, пожалуй, поделюсь
 с тобой частью своего кислорода. – И с этими словами он отступил с 
дороги, пропуская меня в свои хоромы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; На самом 
деле, это наше дуракаваляние было ничем иным, как шифром, на случай 
непредвиденных ситуаций.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;С Баксом я
 познакомился еще во времена его сталкерства. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В тот 
замечательный солнечный весенний денек я беззаботно гулял по территории 
Свалки, собирая дешевые артефакты. Все более-менее дорогое уже 
разобрали, а переться на Милитари мне было лениво. Ничто не предвещало 
беды. Я спокойно, как грибник, ходил по небольшим рощицам, складывая в 
рюкзак все, что имело хоть какую-нибудь ценность. По моим расчетам на 
Свалке артефактов было еще где-то на неделю, так что я даже расписание 
себе составил: где, что и когда я должен собирать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все мои 
планы на ближайшую неделю спутали военсталы. Им нужен был я, точнее мой 
труп. Не знаю, кто и зачем нанял вооруженный отряд из 10 человек, но 
зато точно знаю, какая крыса выдала мое местоположение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В 
перекрестье винтовки их снайпера уже была моя черепушка, когда из-за 
кустов выскочила псевдоплоть, трусливо убегающая от одной ей ведомой 
опасности. Это нарушило все планы военсталов, по поводу моего быстрого 
уничтожения. Палец снайпера по инерции нажал на спуск уже после того, 
как я шарахнулся с пути одичавшей свинки. Прогремевший выстрел из СВД 
привел меня в чувство. Я быстро застегнул клапан рюкзака, чтобы не 
потерять часть артефактов, и спрятался за грудой уродливо искореженных 
железобетонных плитами, грудой наваленными в ожидании какого-то 
строительства еще до катастрофы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В 
переговоры никто из нападавших вступать не стал: кроме моего трупа их 
интересовало побыстрее вернуться домой, на базу. Но и спешить они тоже 
были не намерены: хотелось все сделать четко, чтобы не гонять меня по 
всей Зоне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Так что у меня осталось время подумать о 
том, что делать дальше, а заодно мысленно поблагодарить безмозглую 
псевдоплоть, спасшую мне жизнь. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Положение
 было по-настоящему безвыходным. Кругом не было даже холмов. Голая степь
 с редкими кустиками простиралась направо и налево. Вступать в бой было 
тоже весьма рискованно: против десяти отлично экипированных военсталов я
 один даже с базукой не пошел бы. Тем более, что у них был снайпер, и 
наверное не один.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Аккуратно выглянув из-за угла, я 
обнаружил то место, где они спрятались. Это был довольно высокий холмик с
 двумя валунами на вершине. Так как никого не было видно, я решил, что у
 них военный совет и решил сыграть на опережение. Я как ужаленный 
выскочил из своего укрытия и понесся зигзагами, при этом умудряясь не 
терять скорости, до следующего холма, располагавшегося метрах в пятистах
 от покинутой мной засады. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А среагировали эти твари&amp;nbsp; 
действительно быстро. Уже через 3 секунды на меня обрушилась лавина 
шквального огня. Стреляли, казалось, отовсюду, меня лишь чудом не 
задело. Добежав до следующего холма я не глядя дал пару очередей назад, 
скорее для острастки, чем желая кого-то зацепить. Переведя дыхание, я 
быстро достал нож и прямо на земле выцарапал послание моим 
преследователям: я старательно нарисовал Звезду Давида, а вокруг нее 
вывел надпись, гласившую ”ВЫ ТУПЫЕ ЕВРЕИ! ВАМ МЕНЯ НЕ ДОГНАТЬ!!!” (не в 
обиду евреям, если таковые имеются). На эту наскальную живопись у меня 
ушло не более двух минут, после чего я высадил оставшиеся в рожке 
патроны в мою бывшую засаду, куда уже успели перебраться военсталы, и 
побежал в сторону Рыжего леса: к Долговцам мне бежать не хотелось, ведь 
они не воевали с военными сталкерами. Со свободой была та же ситуация.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Что 
касается послания, то, во-первых, это должно хоть ненадолго задержать 
военсталов, а во-вторых, было просто приятно над ними поиздеваться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Бегали 
мы действительно долго, так долго я не бегал со школы. В результате, эта
 адская погоня прекратилась только в Рыжем лесу. Убегая от 
преследования, я заметил впереди довольно большой, человек в двадцать, 
отряд ”Монолита”. Так что пришлось свернуть в сторону и спрятаться под 
каким-то полусгнившим дубом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Здесь меня ждал новый 
сюрприз. Как только я забрался под защиту этого дерева, на меня направил
 ствол &quot;калаша” какой-то, судя по всему сталкер - одиночка. Больше 
бегать я не мог, да и что-либо сделать я тоже был не в состоянии: меня 
смущал смотрящее мне в рожу дуло автомата. Понимая, что моя жизнь, моя 
дорогая жизнь, может оборваться в каждую секунду, я решил перед смертью 
немного поболтать:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Здарова, бродяга! – Попытался я 
разрядить обстановку.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - И тебе не хворать. Ты кто
 и что тут делаешь? – Довольно строго спросил он.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Я – 
Затвор. Мы тут с военсталами в игры разные играем. Сейчас, например, 
&quot;догони меня кирпич”, а в роли кирпича бронированная пуля.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После 
моих слов беднягу парализовало. Единственное, что он смог, это сам 
подобрать отвисшую челюсть. Судя по всему, он довольно много слышал обо 
мне, но встречаться со мной ему раньше точно не приходилось.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И тут, 
резко ударив его по ногам, я спокойно сказал:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Сядь и 
не светись.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Он хотел что-то возразить, но тут 
военсталы наконец встретились с фанатиками-монолитовцами. Этим больным 
шизикам было все по барабану, так что при виде чего-то живого, они тут 
же открыли огонь из всех стволов. Они даже не целились: эти двадцать 
психов могут выкосить всех военных сталкеров, просто стреляя в их 
сторону. Но благодаря своей подготовке, избежать летального исхода 
умудрились целых семь моих преследователей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сначала 
завязалась вялая перестрелка, но после того, как ”Монолитовцы” достали 
невесть откуда взявшиеся гранатометы начался настоящий ад. Жара была 
необыкновенная. Пули и снаряды со свистом проносились мимо, того и гляди
 получишь рикошетом в лоб.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Благодаря умело выбранным 
позициям и той и другой стороны, перестрелка, по совместительству порча 
местных достопримечательностей, могла бы продолжаться еще долго, если бы
 подоспевший патруль ”Свободы”, неизвестно откуда взявшийся в этих, 
довольно далеких от их базы краях, не зашел к ”Монолитовцам” с тылу и не
 расстрелял оставшихся бойцов уже со спины. С военсталами Свободовцы 
ссориться не хотели, и, выпив за упокой тех, кто пал в этой жестокой 
схватке, разошлись по своим делам. Свободовцы пошли на Склады, а 
уцелевшие военсталы, благополучно забыв о моем существовании, 
направились в сторону Кордона, докладывать начальству о случившемся.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ”А ведь 
они еще вернутся по мою душу”, – подумал я тогда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; С самого
 начала этой жесточайшей перестрелки, сталкер, как он представился, 
Бакс, все время скулил, что пора сваливать подобру по здорову, но мне 
было интересно, чем же закончится этот поединок, так что ему пришлось 
заткнуться и ждать, когда же все наконец закончится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Уйти мы 
смогли только после прихода свободовцев и чудесного спасения оставшихся 
военсталов. Отойдя на пару километров, мы разбили небольшой лагерь, где и
 смогли наконец нормально поговорить. Из леса мы решили не выходить: 
какое-никакое, а все же укрытие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Пейзаж 
вокруг, даже у окраины леса не поменялся. Все оставалось таким же 
тусклым и темным. Казалось, здесь не осталось ничего живого, и даже 
деревья были не живыми, а, скорее, железными, покрытыми толстым слоем 
ржавчины, за которой уже не видно былого великолепия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Спасибо, - Слова Бакса резко вывели меня из транса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да не 
за что. – Честно ответил я, тщательно стараясь говорить голосом без 
эмоций, дабы поддержать свой авторитет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А часто
 вы так играете?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да бывает изредка. Только иногда я с 
бандитами так же играюсь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А не страшно?! – Удивился
 Бакс.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Этот вопрос сбил меня с толку. Я сначала 
подумал, что в него все-таки срикошетила шальная пуля, причем 
срикошетила прямо в лоб, но потом я понял, что он искренне удивлен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Мне 
нет, военсталам тоже не страшно, а вот бандиты иногда боятся.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Здорово! – С детским восторгом выпалил он, доставая бутылку водки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Еще 
как здорово. Ладно, уже темнеет – спать пора. Так что давай сюда водку, а
 сам останься, подежуришь. Разбудишь меня часа через 3. – Сказал я, 
убирая бутылку в свой рюкзак и давая понять, что разговор окончен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После 
этого случая мы с ним еще пару раз сходили в Зону, забираясь все дальше и
 дальше, а потом, когда он осел в своем бункере, предоставил мне ”&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;V&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;. 
права” на покупку-продажу-ремонт… в общем, на все свои услуги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Внутри 
бункер выглядел, как и должен выглядеть любой секретный военный бункер: 
бесконечный лабиринт разных коридоров, какие-то маленькие комнатушки 
неизвестного назначения, заваленные доисторической рухлядью, большие 
светлые актовые залы, заставленные большими стеллажами, неизвестно 
откуда берущийся сквозняк. Множество уровней, из которых только первый 
был занят и оборудован Баксом, пустовали. И если бы не тот факт, что 
шило у меня в заднице постоянно тянет меня на приключения, так бы оно и 
оставалось, но не посмотреть что там, на нижних уровнях, я был не в 
силах. Даже подозрения Бакса о том, что там водятся полтергейсты, 
кровососы и всякая другая хрень не уберегли меня от похода вниз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ничего 
страшного, конечно, не произошло, но когда через неделю моего пребывания
 где-то внизу я вылез на верхний уровень, похудевший до неузнаваемости, 
обросший и грязный, в изодранном комбезе и с подробной картой нижних 
уровней, Бакс просто охренел. Большая часть его догадок о том, что там, 
внизу есть жизнь подтвердилась: я действительно убил полтергейста и 
кровососа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Спустился я туда после 
того, как в один из замечательных дней моего пребывания у Бакса, 
предоставившего укрытие в тот момент, когда мне это действительно было 
нужно, он оставил меня одного. Отлучился он ровно на две минуты – пошел 
за закипевшим чайником, а когда вернулся, меня уже не было на месте. О 
том, куда я делся свидетельствовала лишь записка, оставленная мною.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Я решил 
провести себе экскурсию по нижним уровням, а на самом деле мне просто 
было интересно откуда берется сквозняк. Спуститься на самый нижний, 
четвертый уровень, было не трудно, а вот подняться было практически 
невозможно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сначала я просто побродил по всяким 
комнаткам, а потом, когда решил вернуться, понял тот факт, что я 
заблудился. Впадать в панику я решил попозже, например, через месяц.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всего 
через пять часов моих скитаний по всему уровню, я понял, что без карты я
 отсюда не выберусь. Карты, естественно у меня с собой не было. Да и 
вообще, я был не уверен, что хоть где-нибудь в мире сохранилась эта 
самая карта. Выход был только один: нарисовать карту самому.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Еще 
целые сутки я потратил на вырисовывание карты на своем наладоннике, 
после чего была весьма неприятная встреча с полтергейстом. Убить его не 
составило бы особого труда, если бы я до этого почти двое суток не 
бодрствовал, а выспался хоть чуть-чуть. Но полтергейст, видимо, тоже 
давно не ел и не спал, так что пара очередей из автомата (хорошо, что я 
взял его с собой) отправила его к далеким предкам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Наконец,
 на второй день моего пребывания в подземелье, я смог-таки нарисовать 
нечто похожее на карту местности и выбраться на третий уровень. Чисто 
теоретически выход на второй уровень должен был находиться где-то рядом,
 но по задумке архитектора он был хорошо спрятан, и при том довольно 
далеко от прохода вниз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ”Как же я так низко 
спустился?” – Никак не мог понять я.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Еще двое 
суток я потратил на изучение третьего уровня. Ничего необычного, не 
считая кровососа, здесь не было. Правда, непонятным оставался тот факт, 
что здесь каким-то макаром очутился именно кровосос. Этот гад два дня 
гонял меня по лабиринтам третьего уровня, благо я успел начертить 
приблизительный план уровня. После наших ”салок” бедный кровосос на 
столько обессилил, что не мог перейти в режим стелс, так что мне стало 
намного проще. Оставалось всего-навсего заманить его в заранее 
подмеченную мной комнатушку с железной дверью, а дальше – дело техники.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После 
пары неудачных попыток, я все же заманил тупую тварь в отведенный для 
него саркофаг. Оставив ему в подарок две лимонки, я закрыл дверь снаружи
 и быстро отбежал за угол.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Громыхнуло что надо. 
Наверное, даже Бакса на его первом уровне тряхануло не шуточно. Дверь, 
выбитая взрывной волной нашлась в комнате напротив. Разворотив там все, 
что только было возможно, остатки некогда бронированной двери валялись 
точно посередине. В комнате кровососа все было в его же собственной 
крови и внутренних органах, точнее в том, что осталось после взрыва. 
Стены посекло осколками, но в целом, комната сохранила приблизительно 
первозданный вид, а не разрушилась, как карточный домик.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Свой 
последний сухпай я съел приблизительно за сутки до моего выхода к 
цивилизации уже на втором, последнем уровнем, отделяющим меня от 
свободы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; На этом злополучном уровне не было ни 
одного монстра, зато инженеры постарались на славу, и сделали этот 
уровень раза в три большим, чем все остальные уровни. Поблуждав там дня 
три, я все-таки выбрался из этого мини-ада, а на выходе меня уже ждал 
Бакс, неизвестно как узнавший о моем появлении. По мере моего 
приближения его глаза увеличивались в диаметре, а когда мне оставалось 
пройти шага три, его глаза стали настолько огромными, что я побоялся 
подойти еще ближе. Но через пару мгновений он все-таки пришел в себя и 
принял вид, подходящий для настоящего сталкера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После 
этого я еще неделю жил у Бакса бесплатно: за те карты которые я ему 
принес, он согласился кормить меня бесплатно еще семь дней. А сам он 
решил сам спуститься в подземелья и расставить там всякой аппаратуры, 
чтобы если еще кто и сунется, то уж точно не заблудился и не помер 
голодной смертью…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; По старой
 дружбе мы расположились на в кабинете Бакса, где он принимал всех своих
 клиентов, а на кухне. Это было поистине грандиозное помещение. Стены 
были заставлены всякими шкафами, диванами, были даже три холодильника, а
 так же огромный, во всю стену гобелен, изображающий что-то из 
мифологии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Бакс решил сам заварить отличный кофе с 
запахом на весь бункер. Того и гляди, все кровососы на кофеек с 
коньячком сбегутся, да еще и друзей позовут.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да не 
ссы, ты, Затвор. Я там пару сюрпризов для всяких гадов оставил. – Сказал
 Бакс, как будто читая мои мысли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Но ведь
 они там есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну ты, блин пессимист.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не 
пессимист, а реалист.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Как скажешь. Че ты там 
про бусы рассказывал?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 20. – Коротко и ясно 
ответил я.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; У Бакса аж челюсть отвисла. Это было 
воистину страшное зрелище: у него начали наливаться кровью глаза, а 
волосы на голове стали сами собой шевелиться. И это при растопыренной 
челюсти.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну а чего ты хотел?! – Попытался я 
успокоить его. – Я один целый отряд марадеров из 30 харей положил, а 
потом еще и кровососу щупальца пообрезал! – Спокойно соврал я, допивая 
кофе с бутербродом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И тут Бакса пробрало на смех. Он упал со
 стула под стол, и уже от туда проговорил:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не дано
 тебе врать, Затвор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Э-это ты к чему? – Не понял я, пытаясь
 глазами найти его. Ох и далеко же он укатился в приступе гогота. Аж на 
другой конец импровизированной кухни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; У меня же
 по всей Свалке камеры расположены, - объяснил он, вытирая слезы. – 
Видел я, как ты кровососа ножиком резал. У марадеров под страхом 
расстрела отнял артефакты и щупальца. Тоже мне, терминатор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Надеюсь, ты ничего не слышал?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не-е. 
Но я думаю о таких жучках, чтоб еще и подслушивали.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А не 
боишься, что мутанты в первый же гон снесут все к чертям собачьим?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Так я 
заново все поставлю. – Искренне удивился он, - к тому же всю важную 
информацию раньше Хозяев Зоны узнавать буду. А кто владеет информацией, 
как известно, владеет миром.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ну-ну. Ты сначала у себя
 в бункере порядок наведи, а потом уже о Мире задумывайся.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Пессимист ты, все-таки, неизлечимый. – Подвел итог Бакс. – Ладно. 
Закрыли это тему. Сколько ты за бусы просишь?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да 
сколько не жалко, с учетом ремонта винтовки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Так что
 ты еще там мне принес?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - ”Грави” в 3 экземплярах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Давай 
сюда. За бусы даю 12, а за ”грави” – чиню винтовку. Окей?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Заметано.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Слушай, а что ты сам ее не починишь?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Честно
 говоря, мне лень.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Понимаю, понимаю.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Кстати, ты помнишь Кривого? – Я резко переменил тему.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 
Конечно, помню. А что с ним?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Могу дать руку на 
отсечение, что он жив и здоров. Только нервничает немного.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ты что
 навестил его что ли?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не успел. Но он тут 
посланьеце выложил в Интернете.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Какое 
такое посланьеце? – На понял Бакс.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да так,
 фигня. Хочет потолковать с тем, кто два отряда его ребят положил. 
Награду за него дает. Причем за мертвого даже больше, чем за живого.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А этот
 кто-то, разумеется, ты?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 1</content:encoded>
			<link>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_tretja/2010-03-11-3</link>
			<category>Проза</category>
			<dc:creator>П$И}{ОПАТ</dc:creator>
			<guid>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_tretja/2010-03-11-3</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:39:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ по сталкеру (глава вторая)</title>
			<description>Вторая глава моего рассказа, посвященная миру СТАЛКЕРА</description>
			<content:encoded>&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
 &lt;w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
 &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
 &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
 &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
 &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
 &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;
 &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;
 &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;
 &lt;w:CachedColBalance/&gt;
 &lt;w:UseFELayout/&gt;
 &lt;/w:Compatibility&gt;
 &lt;m:mathPr&gt;
 &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;--&quot;/&gt;
 &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
 &lt;m:dispDef/&gt;
 &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
 &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
 &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
 &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
 &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
 DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
 LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
 {font-family:&quot;Cambria Math&quot;;
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;
 mso-font-charset:1;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-format:other;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}
@font-face
 {font-family:&quot;Arial Black&quot;;
 panose-1:2 11 10 4 2 1 2 2 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:647 0 0 0 159 0;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-unhide:no;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
p
 {mso-style-priority:99;
 mso-margin-top-alt:auto;
 margin-right:0cm;
 mso-margin-bottom-alt:auto;
 margin-left:0cm;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:12.0pt;
 font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;
 mso-default-props:yes;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
 {mso-style-type:export-only;
 margin-bottom:10.0pt;
 line-height:115%;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Обычная таблица&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20pt; font-family: &quot;Arial Black&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;Глава вторая (Спасение)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Квад &quot;Долга&quot; под
руководством Кренделя, как обычно за последние полгода, совершал ночной рейд на
территорию Свалки, отстреливая особо борзых бандитов и вечно шныряющих по
Свалке псевдопсов. Все было как обычно, кроме лившего весь вечер, а потом не
утихающего и ночью дождя, из-за которого весь&amp;nbsp; пейзаж Свалки, все те горы
радиоактивного мусора, стащенного сюда еще после первой катастрофы, а теперь
облюбованные всяким местным зверьем, казался еще&amp;nbsp; более диким, чем обычно.
Все выглядело, как сквозь призму бутылочного стекла, подкрашенного в
зеленоватый цвет. Звуки растворялись в тумане,&amp;nbsp;стлавшемуся&amp;nbsp; по
радиоактивной земле Зоны, уже через пару метров. И только портативные рации,
выданные генералом Ворониным, помогали бойцам слышать друг друга.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Уже через пару минут пребывания
за пределами базы, все четверо промокли до нитки. Не спасали даже дождевики и
костюмы из непромокаемой ткани. Но за время пребывания в Зоне, а особенно за
последние 6 месяцев, все четверо привыкли к таким капризам непредсказуемой
погоды. Было только непонятно, как спец костюмы из нановолокна, разработанные в
каком-то киевском НИИ, промокают насквозь. Но были у комбезов и плюсы.
Например, порвать их было практически нереально.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Кренделю, да и его бойцам,
уже порядочно надоела такая беспокойная жизнь. Он уже давно разговаривал с
Ворониным насчет глубокого рейда в Темную Долину с целью тотального уничтожения
всех бандитов и захвата новой, тактически выгодной территории. Но генерал
всегда находил отмазки, будь то нехватка бойцов или же другие, не менее важные
дела. Но один раз он все-таки проговорился, сказав, что сейчас в Темную Долину
лучше не соваться, потому что там произошла смена власти, и теперь у трона Кривой
- бывший террорист, скрывающийся от властей в Зоне. Он был хороший тактик и
стратег, так что ничего не оставалось, кроме как потихоньку отстреливать
небольшие шайки бандитов, забредших на Свалку в поисках кого-нибудь, кого можно
ограбить.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; На небольшом пятиминутном
привале, Крендель попробовал раскурить свои любимые сигареты, привезенные
какими-то туристами из Европы и отданные ему, как вознаграждение за особо
удачную экскурсию по славным боевым местам Зоны. Но проклятая погода никак не
давала такой возможности. Сильный ветер тушил пламя зажигалки, а дождь уже
через 10 секунд промочил табак до такой степени, что даже напалмом разжечь его
было бы нереально, и уже после трех неудачных попыток он бросил это бесполезное
занятие.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Бойцы Кренделя, как обычно
заняли круговую оборону вокруг командира. Ничего необычного не было, если
возможно употребить слово &quot;необычно&quot; в местных условиях. Все было до
жути однообразно. Все те же кривые, изуродованные радиацией деревца непонятно
какого вида, одинокая ворона скорбит по подруге, попавшей в аномалию... и вдруг
один из бойцов истошно заорал и открыл огонь по застланной туманом земле,
спугнув ворону, в которую целился , от нечего делать, Крендель из своего ПМ`а.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все сразу же развернулись
в сторону стрелявшего, но увидели лишь развороченный пулями кустарник, да
фосфоресцирующий где-то в нем гриб, судя по точкам, мухомор. Но Косяк,
стрелявший боец, не хотел останавливаться на достигнутом. Неудачной идеей было
также перезарядить свой абакан - он никак не мог вставить обойму. Но это его не
остановило - он выкинул оружие в сторону, и выхватив из кармана пистолет
попытался расстрелять несчастный гриб. Ему смог помешать только Фактор,
пулеметчик, служивший раньше в Чечне, который навалился на него своими 120
килограммами, прижав к земле и лишив любой возможности двигаться. Крендель даже
испугался: не задушит ли Фактор беднягу.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Но его опасения, к
счастью, не оправдались. Уже через две минуты все бойцы пытались выяснить
обстоятельства незапланированной траты казенных патронов. Бедный Косяк был
бледен настолько, что, казалось, только глаза были единственным цветным пятном
на его белом лице. Он тихо мямлил что-то неразборчивое. В конце концов всем
надоело его мычание и Кренделю пришлось влепить Косяку смачную пощечину, после
чего голос его стал тверже и увереннее, но лучше бы он молчал...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Косяк рассказал, что после
того, как он занял свою позицию, начали происходить странные вещи: кусты,
которые он впоследствии расстрелял, зашевелились, и из них выскочил
фосфоресцирующий мухомор, который все прекрасно видели. Он начал приближаться к
Косяку, и он, не выдержав психологической нагрузки расстрелял весь рожок в
пустоту.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всех развеселил рассказ
Косяка, но когда они повернулись в сторону развороченных бронебойными патронами
кустов, улыбка слетела с их лица также быстро, как и появилась, уступив место
глубочайшей задумчивости и непониманию: гриб, только что мирно стоящий на своей
единственной ноге, ИСЧЕЗ. Всегда спокойный и хладнокровный Фактор начал
паниковать, кружась на месте и выискивая хоть какие-нибудь следы, надеясь на
то, что это всего лишь глюк.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Обстановку разрядил всем
до боли знакомый звонок ПДА Кренделя, сообщающий о важном звонке от генерала
Воронина. Реакция бойцов была лучше, чем Крендель мог подумать. Все, даже
Косяк, заняли вокруг командира свои боевые позиции, забыв обо всем.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Через пару секунд сквозь
шипение помех раздался голос Воронина:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Доброе утро, Крендель.
Че за стрельба у вас там???&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Здравия желаю, товарищ
генерал. Ничего особенного не произошло, не считая бегающего гриба-мутанта.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Не знаю, что вы там
курили, раз у вас грибы бегают, но от вас срочно требуется помощь. Затвор
послал сигнал SOS - сталкер Зуб сильно ранен. А от вас требуется сопроводить
наш БТР до Затвора, чтобы забрать Зуба на базу. Вопросы есть?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Так точно! Парочка
имеется.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Так задавай их скорей.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Что Зуб делал вместе с
Затвором? Они ж и не знакомы вроде. И зачем БТРу нужна охрана, для передвижения
по Свалке?!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Как они вместе оказались
спросишь у Затвора. Меня эти тонкости не касаются.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А что по поводу
сопровождения БТРа?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Тебе лень прогуляться
что ли?! - Сказал Воронин рздраженно. И продолжил уже более спокойно,- Затвор
один перебил отряд из восьми бойцов, так что Кривой точно пошлет развед&amp;nbsp;
отряд, человек 15-20, чтобы узнать, что случилось с его бойцами. А ваша задача,
в случае чего, сделать так, чтобы броня БТРа даже не поцарапалась! Теперь все
ясно?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Да во что этот Затвор
опять ввязался?!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Вот у него у спросишь!
Все хорош эфир засирать! БТР уже у депо, вас ждет, так что постарайтесь не
задерживаться!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Окей, товарищ генерал. -
И уже обращаясь к бойцам, добавил: - Все всё слышали? Тогда к депо бегом марш!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А как же гриб? - не
понял Фантом, снайпер квада.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А грибом пусть
занимаются ботаники. Не наша это головная боль. А пока к депо бегом марш!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И квад развернулся в
боевой порядок. До депо было совсем немного, метров 500, если по прямой. Но в
Зоне по прямой ходят только мутанты, психи и Затвор. Так что для преодоления
эого расстояния потребовалось пом еньшей мере минут пять. А дождь все шел и
шел, лишь чуть-чуть сбавив обороты. И все это время Зона наблюдала за ними. Она
смотрела кино, устроенное людьми в ее владениях и придумывая все новые и новые
испытания для них.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Машина действительно уже
стояла у входа в полуразвалившееся железнодорожное депо, а квад Капитана,
главный квад по части механики, Докуривал уже по-второй сигарете, о чем
свидетельствовали валяющиеся под колесами аккуратной горкой бычки. Им закурить
было проще - все-таки и крыша депо рядом, да и в БТРе раскурить сигарету
гораздо проще чем в полевых условиях.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &quot;Когда же они
успели?! - Удивлялся Крендель, - Неужели действительно давно нас ждут?&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Здарова, Кэп! - крикнул
он издалека.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - И тебе не хворать. -
Буркнул капитан в ответ.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Воронин сказал, что дело
срочное и что вы одни не справитесь. Так что давайте загружайтесь в ваш лимузин
- Кренделю нравилось злить Капитана. Это его забавляло.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Хватит острить! Тебе,
кстати, места не хватило.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ничего страшного, мы
прогуляемся. Ты только сильно не газуй, а то краску поцарапаешь.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Эту реплику Капитан
пропустил мимо ушей и отдал приказ своим бойцам, чтобы садились по своим
местам. А сам тем временем злобно зыркнул в сторону довольного собой Кренделя,
буркнул что-то неразборчивое себе под нос, и закрывая за собой дверь, крикнул
&quot;Заводись&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Крендель был старше
Капитана и по званию, и по возрасту. Но у Кренделя была возможность карьерного
роста, чего в силу клички не было у Капитана. Их квады с давних времен, еще
когда Крендель был лейтенантом, частенько ставили выполнять совместные задания.
Это было удобно командованию, так как совмещать боевой квад и &quot;технический”
было довольно выгодно. Сначала, Капитан не обращал внимания на жалкого
лейтенанта, но когда Крендель стал капитаном, забил тревогу. А после того, как
Кренделя назначили майором, начал его ненавидеть, но тщательно скрывал это ото
всех. Даже его бойцы думали, что они давние хорошие друзья.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Уже через минуту вся
делегация сдвинулась с места в сторону Темной Долины. БТР ехал довольно
медленно, так что бойцы Кренделя успевали еще и отстреливать разбегающихся от
рева двигателя мутантов. Вскоре из БТРа выглянул Капитан и заорал, перекрывая
шум двигателя:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Хватит патроны попусту
тратить!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Воронин не запрещал. К
тому же я уверен, что вы там с собой с собой целый оружейный склад возите.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Он не для тебя! –
Оскабился Капитан.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Тогда, в случае
необходимости будете отбиваться от мародеров сами. – Парировал Крендель.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Капитан аж покраснел от
злости, но сказать в ответ ему было нечего, так что пришлось ему заткнуться и
залезть обратно.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Все крупное зверье
разбегалось, лишь заслышав звук мотора, а слух у этих тварей дай Бог каждому.
Или лучше сказать Зона? Мелкие же хищники, типа слепых собак, прятались по
редким прохудившимся кустам, думая, что они слились с природой и стали
невидимыми, где их и настигали долговские пули. Они были либо контужены ревом
БТРа, либо слишком любопытны. Впрочем, это не оправдание для них.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; За недолгий путь по
обычному, ничем не примечательному шоссе, они не встретили ни одного человека,
только пару раз где-то далеко слышалась автоматная стрельба, вперемежку с ревом
мутантов – обычная для Зоны картина.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Впереди уже показался
блокпост Долга между Свалкой и Баром, а машина все никуда не сворачивала.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ”Неужели водитель опять
проспал нужный поворот?! – Удивлялся Крендель, - Или так и было запланировано?
В любом случае, надо будет побеседовать с Ворониным&amp;nbsp; о проблемах
насущных”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И тут БТР резко
остановился и начал разворачиваться, оборвав мысли Кренделя, а из БТРа выскочил
какой-то одиночка, и сломя голову бросился в сторону блокпоста. Крендель
промолчал, но безусловно отметил этот факт про себя.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Машина наконец
развернулась и поехала в сторону Темной Долины еще раза в два медленнее, что
позволило Фантому замечательно устроиться на крыше. А остальные бойцы
построились в боевой порядок и аккуратно пошли за БТРом.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После того, как снайпер
устроился на крыше БТРа, Крендель сразу получил поток информации, в общем
одинаковой, но с разными интонациями.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Он услышал много
интересного, например, что в ту же сторону, что и они направляется большой
отряд бандитов из 20 человек, а так же, что никаких условий для стрельбы у него
нет, и не предвидится, если БТР и дальше будет так трясти.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Бандиты заметили одинокий
БТР одновременно с тем, как Фантом доложил о происходящем, и открыли
беспорядочный огонь из всех стволов.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ”Хорошо что у них там
минометчиков нет, - Подумал Крендель, прикидывая сколько шансов у него
сохранить БТР в целости и сохранности, без малейшей царапинки”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И в это время на него
сверху скатился Фантом, а за ним завизжал град пуль, царапая броню, но не
причиняя сильного вреда.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Снайперов у них нет,
только шушера с автоматами. – Доложил Фантом.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И тут совсем не кстати
открылся люк, и наружу полезли бойца Капитана. Одному из них шальная пуля
продырявила плечо, и он упал, истекая кровью и истошно крича. Кренделю ничего
не оставалось кроме как выскочить из своего надежного укрытия и затащить
раненного за БТР. Это оказался Сверчок – один из механиков Капитана.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А фантом тем временем
перебрался на более выгодную позицию, и начал, как в тире, сбивать мишени из
мародеров.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В азарте перестрелки,
никто, ни Долговцы, ни, тем более, бандиты не заметили третьего участника этой
мини-войны – фигуру в отличной черной броне, стоящую на лысом холме с одиноким
кривым деревцем на макушке, с ”Винторезом” наперевес.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А фигура зря времени не
теряла: неторопливо прицеливалась и стреляла, и с каждым ее выстрелом душа
одного из бандитов покидала мертвое тело, уносясь прямиком в сталкерский рай (а
скорее всего в сталкерский ад). Только после 10 выстрелов бандиты, а точнее
жалкая часть того отряда что был послан Кривым, человека два-три, поняли, что
они не одни и решили сдаться, пока не поздно.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Первым фигуру заметил
Фантом, когда она спускалась с холма к поверженным бандитам. Он сообщил об этом
соклановцам, и те перестали стрелять.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Фигура исчезла в кустах, а
через минуту вышла, не торопясь, ведя под конвоем двух уцелевших бандитов, неся
еще одного сильно раненного. Но после того, как первые из Долговцев, вышедших
на встречу, достигли подконвойных, они, сперва дав прикладом в живот целым
бандитам, скрутили их и поволокли на блокпост, благо он был в паре сотен
метров, а раненного загрузили в БТР.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А крендель, закончив
перевязку Сверчка, сказал, обращаясь к таинственной фигуре:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - И во что ты опять влип?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - И это вместо
”Здравствуй, дорогой друг?”&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Заткнись, Затвор! Я
из-за тебя два лишних километра прошел, а еще теперь морока с этим придурошным
Сверчком.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - А пара километров была
не лишней, - Сказал Затвор, похлопав Кренделя по животу. – И зачем ты себе
придурка в квад взял?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Это не мой, это
Капитана.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ух ты, и Капитан здесь.
Извини, брат, не заметил. – Затвора тоже перло издеваться над Капитаном, хотя
он и был моложе его лет на 5.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Где Зуб, Затвор? И что с
ним, кровосос тебя побери, произошло? – Спросил капитан, игнорируя шуточки
затвора.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ему башню снесло.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Ты можешь нормально
сказать что с ним, и где он?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Он за холмом и у него по
касательной задета голова.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Капитан взял с собой
оставшихся без работы бойцов и пошел за Зубом, а Крендель с Затвором,
расположившись под странной серо-зеленой елкой, затеяли дружеский разговор о
насущном.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А к тому времени, как Зуба
и Сверчка уложили в БТР, крендель и Затвор успели поссориться, подраться,
помириться и выпить за мир во всем мире грамм по 100.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; До базы Долговцев было не
более двух километров по чистой незараженной дороге без аномалий, так что квад
Кренделя преодолел это расстояние минут за 10. И только оказавшись на базе, они
заметили, что чего-то, точнее кого-то не хватает. Этот кто-то быз Затвор,
который куда-то испарился.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; После прибытия на базу,
Крендель отправил бойцов в ”казарму”, чтобы те могли привести себя в порядок,
да выспаться как следует, а сам отправился к генералу Воронину, с подробным
рапортом о том, что произошло за эту ночь.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_vtoraja/2010-03-11-2</link>
			<category>Проза</category>
			<dc:creator>П$И}{ОПАТ</dc:creator>
			<guid>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_vtoraja/2010-03-11-2</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:38:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ по сталкеру (глава первая)</title>
			<description>Первая глава моего расказа, посвященного миру СТАЛКЕРА</description>
			<content:encoded>&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
 &lt;w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
 &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
 &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
 &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
 &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
 &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;
 &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;
 &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;
 &lt;w:CachedColBalance/&gt;
 &lt;w:UseFELayout/&gt;
 &lt;/w:Compatibility&gt;
 &lt;m:mathPr&gt;
 &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;--&quot;/&gt;
 &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
 &lt;m:dispDef/&gt;
 &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
 &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
 &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
 &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
 &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
 DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
 LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
 {font-family:&quot;Cambria Math&quot;;
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;
 mso-font-charset:1;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-format:other;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}
@font-face
 {font-family:&quot;Arial Black&quot;;
 panose-1:2 11 10 4 2 1 2 2 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:647 0 0 0 159 0;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-unhide:no;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;
 mso-default-props:yes;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
 {mso-style-type:export-only;
 margin-bottom:10.0pt;
 line-height:115%;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Обычная таблица&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormalbullet1.gif&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Arial Black&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;Глава
первая &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormalbullet2.gif&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20pt; line-height: 115%; font-family: &quot;Arial Black&quot;,&quot;sans-serif&quot;;&quot;&gt;(Просто
работа или месть?)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormalbullet2.gif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Опять дождь, и опять непонятно день
сейчас&amp;nbsp; или ночь, и только дешевые китайские часы &quot;casio&quot; -
давно пора их сменить, и ведь предлагал мне Сидорович нормальные часы, местного
кустарного производства, и даже со встроенным счетчиком Гейгера, а также детектором
аномалий - помогают определить время суток. Но все-таки я обожаю дождь. Эти
дождьливые - судя по часам - ночи в Зоне, с самого начала моего скитания по
ней, завораживали меня. И наплевать, что эта радиоактивная вода вредна
организму! Помню, когда-то давно, когда я только пришел сюда, в Зону, как меня
удивила моя первая ночь.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; На Кордоне, между блокпостом военных и железнодорожной насыпью есть
небольшая, брошенная после второй аварии людьми и заселенная сталкерами, так
называемая, &quot;деревня новичков&quot;, именно там я впервые вышел из этих
полусгнивших домов под эту радиоактивную жижу, льющуюся из радиоактивного неба
Зоны, невзирая на проезжающий в опасной близости к деревне военный БТР и воющих
где-то рядом слепых псов... Как же мне было хорошо! И Зона смотрела на меня, а
я любовался ею. Тогда она заглянула прямо ко мне в душу, но пощадила меня. И
щадит уже лет 5 к ряду. Она приняла меня, как родного)))&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Дождь не прекращался до утра, и
бандиты, похоже, тоже не собирались покидать это насиженное за всю ночь место
на Свалке. Странно, это, вроде, и не охрана подступов Темной Долины - слишком
далеко, а просто небольшой отряд бандитов, из восьми человек, пол ночи сидевший
под проливным дождем и нарушающий все мои планы. Шуметь не хотелось, да и ни к
чему мне сейчас привлекать внимание всей Темной Долины, хотя, пара
&quot;эфок&quot; решила бы мою проблему за 3 секунды. Главное все сделать
быстро, чтоб они сами не закидали меня гранатами, да и вообще, чтобы не поняли,
что произошло.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;На поиски места для снайперской
позиции пришлось потратить еще минут десять, зато я выбрам действительно
идеальное укрытие. Слева плотной стеной тянулись кустики, пробраться через
которые бесшумно было просто нереально. Справа была открытая местность, которая
просматривалась метров на пятьсот, а простреливалась еще дальше. Спереди, прямо
за стоянкой бандитов, виднелась дорога, главная дорога Свалки. А сзади -
армейское минное поле. Так что местечко просто идеальное, можно сказать
недоступное. А главное ни одной аномалии в радиусе, примерно, с километр.
Идиллия...&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Я снял с плеча верный
&quot;калаш&quot;, позаимствованный у мертвого вояки, которого сам же и завалил
лет пять назад и слегка усовершенствованный местным мастером, перевел на
стрельбу одиночными, передернул затвор и... бережно положил рядом с собой.
После чего открыл свой рюкзак и начал собирать &quot;винторез&quot; -
замечательную бесшумную снайперскую винтовку. Эх, проверить бы его еще раз, а
то ведь он уже 2 дня в разобранном состоянии болтается в рюкзаке. Собрал я его
за полминуты и прицелился, судя по моим наблюдениям в их командира. Выстрел.
Мягкий толчок в плечо. Дырка во лбу. Быстрый перевод перекрестья прицела на
какого-то алкоголика - и куда только в него лезло? пол ночи, пока я наблюдал за
ними, он все время глушил водку - сидевшего рядом, ничего не соображающего от
алкоголя, но вполне боеспособного. Выстрел. Мягкий толчок в плечо. Еще одна
дырка. Перевод на какого-то бугая с квадратной лысой башкой. Выстрел... Осечка.
Черт побери, как не вовремя! Времени разбираться в чем дело не было совершенно,
и мне пришлось откинуть его и взять свой верный &quot;калаш&quot;.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;И тут ко мне прилетела граната. Замечательная
граната &quot;Ф-1&quot;. Еще в воздухе я отправил ее назад прикладом автомата и
жахнула она где-то над бандитами, судя по диким воплям зацепив их. Выстрел.
Длинная очередь. Истошные предсмертные крики. Две длинных очереди. А это уже по
мне. Одиночный выстрел, в ответ на неудавшуюся попытку покушения на меня. Один
автомат захлебнулся. Еще трое. Или двое? А может и один. Да где эти твари
попрятались? Ведь только что сидели и бухали у костра, а уже через 5 секунд как
сквозь землю провалились (хотя, почему бы и нет?). Последняя длинная очередь по
кустам раз и навсегда развеяла мои сомнения. Их оставалось двое, но только один
из них был еще жив. Последний автомат бандитов смолк, и все звуки, кроме
слабого постанывания, откуда-то из кустов, стихли.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&quot;А зря я их гранатами не уложил,- подумал
я.- Эффект тот же, только мороки меньше! Все равно нашумели попуще гранат.
Ладно, что сделано, то сделано&quot;.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Я поднялся во весь рост, взял
&quot;калаш&quot; наизготовку, поднял рюкзак, и чуть не заорал матом на всю
Зону. Эти сволочи превратили мой рюкзак в решето из которого все высыпалось,
плюс еще фляга со спиртом теперь напоминала шахматную доску. И пришлось мне
пойти на поиски нового рюкзака, а заодно пополнить запас патронов и
спиртосодержащих напитков. Начать я решил с раненного, стонущего где-то в
кустах бандита - нехорошо оставлять живого врага у себя за спиной, даже если
этот враг ранен.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Уже наступило раннее утро, а
дождь даже не думал кончаться. Он так и лил из черно-серых чернобыльских туч. И
все вокруг казалось каким-то мутным, липким, а звуки почти полностью утопали в
пелене дождя, так что раненного я искал минут пять, не меньше, по дороге
осматривая трупы его друзей. Вот это было зрелище. Все садисты мира удавились
бы ради того, чтобы посмотреть на это.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; Первым двоим я уложил свои пули
аккурат промеж глаз, и их изуродованные взрывом гранаты тела аккуратно лежали
рядом с костром. Невдалеке от костра лежало то, что раньше было кинувшем
гранату в меня. Видимо она разорвалась прямо над ним, если после моего удара
она не спикировала прямо ему в руки. &lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Это зрелище вызвало судороги в
моем желудке. Слава богу я с прошлого вечера ничего не ел. Немного левее лежал
труп Горбатого. Этот сталкер предал сталкеров около года назад и начал
заниматься тем, что убивал сталкеров-одиночек, возвращавшихся из дальних ходок
к центру Зоны, после чего присоединился к группировке &quot;Бандиты&quot;. В
его груди красовались 4 отверстия, расположенных как-то по квадрату. Видимо,
после взрыва гранаты он был тяжело ранен, но еще жив, поскольку гранатой его не
задело. Еще двое лежали друг напротив друга. Судя по всему, после того, как я
убил одного из них, он по инерции застрелил и своего кореша. Эти двое погибли
сразу, особо не мучаясь. Но оставалось еще двое. Оба в кустах, причем один еще
мучается. Надо бы поскорее усмирить его, пока он меня не опередил.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;До кустов оставалось метров пять, и стоны
несчастного стали слышны отчетливее. Пришлось перейти на первую скорость и
двигаться раз в 5 медленнее. Вот и кусты уже совсем близко, везде кровь, как
будто кто-то уползал с поля битвы, но во время боя, я ничего не видел. Это было
как минимум странно. След привел меня к скрюченному человеку, лежащему ко мне
спиной, но даже так было понятно, что ранен он не очень серьезно. Наверное пуля
по касательной задела его голову, но особо серьезных ран ему не нанесла.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Одет он был как-то странно: в обычную
сталкерскую куртку и штаны от комбеза &quot;Ветер свободы&quot;. Оружия, как и
рюкзака при нем не было, хотя он мог скрывать его где угодно, например, держать
в руке заряженный кольт. Обычно бандиты носят специальные кожанные куртки,
пропитанные каким-то раствором и производимые местными мастерами, или же в
обычные черные плащи, обязательно с нашивкой герба клана на плече. А этот,
мягко говоря напоминал честного порядочного сталкера.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; Я подошел поближе и перевернул его на спину, что вызвало сильный приступ
боли в его голове...&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Контроллер меня побери! Это же
был сталкер по прозвищу Зуб. Я встречался с ним пару раз в баре &quot;100
рентген&quot;. Тогда он бал веселым - праздновал удачную ходку, а теперь лежит
с дыркой в башке. Ему повезло больше чем отряду бандитов: пуля прошла в
нескольких миллиметрах от виска, но зато теперь у него будет замечательный шрам
над ухом. Смертельных ранений я, слава богу, ему не нанес. Как же я его не
приметил среди бандитов.?&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Настоящего имени Зуба никто не
знает, но сталкерам удалось выяснить, что в прошлом Зуб был хорошим,
высокооплачеваемым стоматологом, которого привела сюда потеря семьи. В
авиакатастрофе, устроенной террористами, он потерял жену и двоих сыновей. Для
него это стало настоящей трагедией. На месяц он ушел в глубокий запой, после
чего до него дошли слухи, что глава террористов, планировавших тот терракт,
скрывается здесь, в Зоне Отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. И Зуб поклялся
убить его во что бы то ни стало. И вот, после трех с половиной лет пребывания в
Зоне, он узнал имя того отморозка, и попытался один его убить. А оказался тот ублюдок
большой шишкой у бандитов. Не дошел Зуб. Узнали о его плане, и схватили прямо
перед входом в Темнюу Долину. Так вот что эти уроды делали тут всю ночь! Думали
Зуб будет умнее - один не сунется. Не угадали.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; &quot;Хорошо хоть я их гранатами
не закидал,- Подумал я. - А то конец Зубу. Везучий чертяга.&quot;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; Я похлопал его по плечу, и задал
наиглупейший вопрос, который первый пришел в голову:&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Ты жив?&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Ответить он, естественно, не
мог, так что ответом мне было только нечленораздельное мычание, очень похожее
на то, что он меня послал. И послал довольно далеко. Надо было его вытащить из
кустов и оказать первую помощь, раз так получилось, что это я его чуть не убил.
Но лучше ему об этом не знать.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Вытащить Зуба из кустов было не трудно, так
как он не сопротивлялся, понимая, что этим сделает себе еще хуже, и прорубаться
сквозь заросли чернобыльских кустов тоже не пришлось, ведь как минимум здесь
прошли три человека, один из которых полз. Труднее оказалось остановить кровь и
перебинтовать его голову. Он никак не хотел давать мне перевязать себя. И
сознание он терять тоже не хотел. &lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&quot;Может ему помочь?&quot; - Мелькнула
мысль у меня в голове.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;Но из соображений гуманности пришлось ее сразу откинуть. А ведь хорошая
идея... &lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; Пришлось потрудиться, чтобы
одной рукой сдерживать его руки и брыкания, а другой бинтовать голову. На эту
процедуру ушло все утро, зато кровь больше не лилась рекой, да и выглядеть он
стал приличнее. Но после этих мучений он все-таки потерял сознание.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Эх, душу бы сюда, но ничего, держись Зуб.
Щас мы Долговцев вызовем.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Уже наступил день, а дождь все шел и шел. Я
только начал завтракать, когда Зуб пришел в себя. Я к тому времени уже успел
найти себе относительно новый рюкзак, пару новеньких армейских аптечек взамен
израсходованной на Зуба, пополнить боезапас и стащить все трупы в одно место,
подальше от костра, чтоб зверья всякого мутировавшего не набежало. Осматривая
более-менее целые тела, я даже нашел пару дешевых артефактов &quot;Каменный
цветок&quot;. А у их главаря, у которого я и взял рюкзак, в разгрузке лежала
новая, еще не начатая фляга с армянским коньяком, произведенном в подполье
Украины.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Я заметил шевеление Зуба и
первым делом предложил поесть, сам доедая бутерброд с колбасой:&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Ну как жизнь, вояка? Есть
будешь?&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Пошел ты знаешь куда, Затвор?
Можно подумать, сам не видишь!&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Ну и куда же?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - На ЧАЭС - он махнул рукой
куда-то на юг и попытался сесть, но тут же упал.&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Лежи. Лежи не рыпайся. Скоро
сюда Долгари на БТРе приедут. И кстати, ЧАЭС в другой стороне.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Не хочу к Долговцам! Я поклялся Кривого
убить...&lt;br&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Начал было он, но я его прервал:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Кривого?!&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Да ты, Затвор, еще и глухой???&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Иди ты. Мне его как раз и заказали.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Кто?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Частное лицо. Больше ничего не
скажу!&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- А с каких это пор, ты наемником стал?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Мне просто деньги позарез
нужны, а наемником я не становился! Так что там по поводу позавтракать?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Да отвали ты со своей жратвой!
Сказал же: НЕТ!&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - На нет и суда нет...&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Сколько тебе заплатили за
Кривого?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Много. Тебе столько и не
снилось.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Плачу вдвое больше, а ты
оставишь его в покое. Я долден убить эту тварь!&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Ну что опять не так? В героев
поиграть решил? Ты, кстати, поесть не хочешь?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Иди собак слепых корми! Не
нужна мне твоя еда! - Вдруг вспылил он.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Ну, не хочешь, как хочешь. Мое
дело - предложить. Зря, кстати, не хочешь, у меня колбаска свеженькая...&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; И тут его понесло. Сначала он
стал перечислять моих родственников до 3 колена, потом переключился на Зону, а
через пару минут очень познавательного монолога Зуба, из которого я узнал пару
новых для себя оборотов, он продолжил уже спокойно:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Я поклялсял его убить, Затвор, понимаешь? Я.
Эта крыса убило мою семью! я должен отомстить!&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Ладно, Зуб, не реви. Его убьешь ты, но это,
как минимум, через недельку, а пока отлежишься у Долговцев. И через недельку мы
с тобой пойдем и поговорим с этим самым Кривым. Все ясно?&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; - Да, да, конечно.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Я пойду с тобой, точнее, ты пойдешь со мной,
и мы прикончим Кривого и его отряд, когда они уйдут со своей базы! - Сказал я,
после чего довольно громко рявкнул, давая понять, что больше обсуждать эту тему
не намерен: - ЯСНО?!&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Так точно, - Чуть ли не отдав мне честь,
сказал Зуб.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- Кстати, зря от завтрака отказался. Хорошая
колбаска, редко Сидорович такую продает.&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&amp;nbsp; И тут он, утомленный беседой,
опять отключился, показав мне перед этим средний палец, а где-то недалеко, со
стороны Бара, послышался знакомый рев двигателя БТРа, и совсем не желательная
стрельба... Я разобрал свой &quot;Винторез&quot;, разобрался в чем дело и
заново собрал. На все это у меня ушло минуты 3, после чего надо было еще
пристрелять его - благо патронов у бандитов было в излишке. На то, чтобы
пристрелять винтовку мне потребовался всего-навсего один рожок патронов и 30
секунд времени. Зато теперь я был полностью вооружен и очень опасен.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Повесив &quot;Калаш&quot; за спину и взяв
&quot;Винторез&quot; наизготовку, я взобрался на голый холм с одиноко стоящим
на вершине деревцем и прицелился…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_pervaja/2010-03-11-1</link>
			<category>Проза</category>
			<dc:creator>П$И}{ОПАТ</dc:creator>
			<guid>https://rap4you.3dn.ru/blog/rasskaz_po_stalkeru_glava_pervaja/2010-03-11-1</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:33:25 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>